新主机和碎碎念

新主机和碎碎念

起名好麻烦 #

实质性内容可以直接去读第 3 节 – 最近的 minecraft

提醒: 这一篇博客很乱,包含了不少负面情绪。

新主机 hime #

8 月初购置了一台新主机,用来做主力机。
这是新组的 hime ->

hime 用的是原本 sugurip (服务器)上的 2*16G,现在 sugurip 的内存是 2*32G 了。

hime 这个名字闲置停久了,便重新拿来用。
她以前是用来转发 discord、pixiv、twitter 等信息的跳板。
当时 Sorabot 还部署在国内,不得不设置一块跳板。
后来 sumika 建起来了,多合一,便没有 hime 了。现在正适合拿来做主机名。
新主机当然是 Arch Linux,旧的那台用了 5 年多的游戏本,现在闲置着,性能还可以,打算换成 fedora,未来总会有点用吧。

书签同步器 floccus #

floccus 是羽希一直在使用的书签同步器,支持浏览器插件和移动设备。
可以设置多存储,比如 google drive。
我最近才接触到它的 android 端,毕竟手机还没换多久,而且我的手机使用率比较低。
我很喜欢它的 android 端,大道至简,小巧、精美、符合操作美学。

最近的 minecraft,最近的羽希 #

最近在玩的两个包分别是 FTB infernoGTNH

这是我的长毛象: @haneki_nyaa@mastodon.social,欢迎来找我聊任何有趣的事。

羽希是一名重度的 mod 和 modpack 玩家,在聊游玩进程的时候,提过这么一个概念
玩家要解决三个游戏性冲突,它们分别是:

  • 人与环境的冲突
  • 人与人的冲突
  • 人与自我的冲突

现在回看这个观点,颇有点本我、自我与超我的映射。

人与人之间的冲突,在多人游戏中非常见,尤其是短平快的竞争,小游戏、pvp、攀比、竞技,激发好胜欲,产生多人游戏的驱动力。
在长线中则比较难以实施,但 mc 社区这么大,实例还是很多的,好的比如工会派系、civcraft、战争服。不好的,比如目前很多国内服务器故意营造的 rpg 长线攀比。

另外两个冲突,在传统的科技魔法、探索冒险、任务系统、生电中体现的比较明显。
设立任务目标,激发玩家为了达成目标、获取奖励、主观的利用和改造自然来使自己变得更加强大,寻求解决方案、克服困难,并且从中获得满足感。
克服环境困难,尤其生存环境、生存难度。攀爬难度曲线/难度阶梯。

羽希有时候会有玩不下去、不想玩的想法。
一部分是因为一些游戏、一些包确实不好玩/不对我胃口。

比如玩法上跟我不搭、游戏设计的不合理,各种不合理诸如,难度曲线不合理、过多反常识的设计和机制;没有合适的引导、冗余和单一化内容太多,前者造成不知所措,后者容易疲劳。

另一部分是我一直没能解决与自我的冲突

我一直没能解决与自我的冲突 #

这不只是我不想玩游戏了,我不想出门,我不想跟家人说话,也不说话,我不想吃饭。
每天的作息无比的混乱,总是忘记上一次睡觉是什么时候、我上次睡了多久、我已经多长时间没睡觉了

饥饿,但是没有食欲不想吃东西。
疲惫,但是辗转反侧,无法入眠。
就算入睡了也很容易醒来。

我的躯体化非常严重。
少有的时候会蜷缩在床上、滚动、满脑子都是痛苦和想死。

毕业之前我的食欲就不好,现在有时候一天一顿,有时候一顿都不想吃。

在买新主机之前,我就知道,

「终于可以用 4070 了,终于不用忍受那台我用了 5 年多的本了。
我可以运行更高配置的 minecraft、我可以开光影、我可以把画质和视距拉大。
我可以玩很多以前都不能玩的操作了。 我拥有更多的算力,我的开源视角更宽广了。」

但是我也知道「买了之后我还是这个屌样子,这台电脑不会给我带来更多的驱动力、做事的行动力;无论我多希望它可以。」

果不其然

但我还是觉得,现在的羽希是比在学校、和在工地的羽希自然的。
我喜欢自己去学习方法,来解决问题,这是程序爱好者、或者说工程师的好品质。
我也总喜欢逞强。现在的我不用表演的像个正常人一样跟别人交流,不用非得回应其他人的对话和期待、甚至是回应自以为是的善良伪善和傲慢。
我不用带上面具去跟别人在饭桌上吃饭聊天。


还是谈点别的吧,还是继续说 minecarft 吧。

毕业之后我的游戏风格改变了不少,一部分是有意的慢慢改变游戏作风。threefold 对我也有一定的影响。

大概是从 dj2 这个包开始。
我尝试慢下来,也希望慢下来。
我去做更多琐事,而放慢在主线上内容。
去建筑,并摸索和形成自己的建筑风格。去农家乐。去探索更多游戏内容。放弃更多效率,去为了更多顺心来规划布局,不论是基地布局,还是时间和进程的布局。

dj2 -> oceanblock -> e2e -> atm3 -> GTNH -> FTB inferno

大概从 atm3 开始,我的个人模式就有点上手了,能在游戏中创造更多内容,更多个人风格的产物。


至少,我还在创造。
我还想创造更多。